R6S fejlesztő: „Minden olyan játékot sajnálok, amelyik versenyezne velünk”

R6S fejlesztő: „Minden olyan játékot sajnálok, amelyik versenyezne velünk”

A Ubisoft fejlesztői nagyon büszkék a játékra és önbizalmuk is van, de az tény, hogy ebben a kategóriában nem igazán volt kihívójuk az utóbbi időben.

A Ubisoft Rainbow Six Siege a hetedik évét tapossa és bár nehezen indult be végül egy komoly közösséget sikerült bevonzaniai, emiatt még mindig az egyik legjobb multiplayer FPS játék PC-n. Ráadásul nem is kell már sokat várni a hamarosan debütáló Y7S1 – Operation: Demon Veil – frissítésre. A játék igazgatója szerint pedig jelenleg már olyan erős pozíciója van az alkotásuknak, hogy eléggé megfélemlítő lehet bármilyen másik csapatalapú taktikai lövöldözős FPS kompetítor számára.

Nemsokára tehát a játékosok kézhez kapják a Demon Veil updatet annak minden új tartalmával, ezzel együtt a PCGamesN-nek nyilatkozva Alex Karpazis kreatív igazgató megerősítette, hogy a Siege rendületlenül tör előre és minden támogatást megkap, hogy olyan sikeres legyen, amilyennek lennie kell. Ami pedig még fontosabb lehet a rajongók számára, hogy hosszú távú ambícióik vannak ezzel a címükkel.

Talán a legmeglepőbb dolog a Siege-dzsel kapcsolatban, hogy népszerűsége ellenére soha nem volt közvetlen tripla-A kategóriás versenytársa. Erről megkérdezték Karpazist is, aki azt mondta:

„Sajnálok minden olyan játékot, amelyik most akarja kipróbálni ezt a receptet. Hét éves technológiánk, rendszereink, operátoraink és történeteink vannak. Ez a játék mára már jóval több, mint amikor a hét évvel ezelőtti csomagot kiadtuk. Élő szolgáltatást nyújtunk, és mivel rengeteg befektetést hajtottunk végre, úgy gondolom, hogy valójában elég félelmetes lehet bárki számára most valami ilyesmivel versenyre kelni. Erre pedig rendkívül büszkék vagyunk.”

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Közvetítések