Eladják a Borderlands-játékok fejlesztőit is?

Eladják a Borderlands-játékok fejlesztőit is?

Azonnal feléledt bennünk a rég óta szunnyadó rajongó, hátha így összehoznak majd egy új Brothers in Arms epizódot!

Nincs könnyű helyzetben a több fejlesztőcsapatot is birtokló Embracer Group. Hónapok óta leépítésektől szenvednek egyes csapatai, miközben legfrissebb játékaik sorra buknak el a piacon. Nem is csoda, hogy a legdrasztikusabb eszközeiket is előveszik, teljes átszervezést tartanak a csoporton belül, aminek többek között az is része, hogy eladják a Star Wars: Knight of the Old Republic remake fejlesztéséért felelős Saber Interactive csapatát. Hogy mi lesz így a játék sorsa, az a következő cikkből derül ki.

Ráadásul nem ők az egyetlenek, akiket eladnak. A Kotaku és az Insider Gaming forrásai szerint a többek között a Borderlands-játékokról ismer Gearboxtól is megválik az Embracer. Őket még 2021-ben vették még 1,2 milliárd (!) dollárért és habár egy nagy múltú csapatról van szó, olyan játékokkal a hátuk mögött, mint a Brothers in Arms-széria, a Homeworld vagy éppen a már említett Borderlands, ez az összeg aligha térül majd meg az Embracer számára.

A Gearbox lehetséges új tulajáról még nem tudni semmit, a források szerint további részletek a jövő hónapban várhatóak az üzletről.

Addigis bízzunk benne, hogy minden jól alakul a Gearbox számára és új tulajdonosuknál nem csak egy Borderlands 4 jöhet majd össze, de talán egy új Brothers in Arms is!

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - A Mount Everestnél is magasabbra jutott az új ASUS ExpertBook Ultra

Az ASUS egy extrém környezeti teszt keretében az Everest csúcsánál is magasabbra juttatta az új ExpertBook Ultra laptopot, hogy valós körülmények között tegye próbára az ExpertBook sorozat legfejlettebb modelljét. A kísérlet során a teljes emelkedés, ereszkedés és földetérés alatt folyamatosan működésben maradt a készülék.

Gaming - Katasztrofális állapotban van a PvP-re kihegyezett Assassin's Creed

Lehet, hogy a Ubisoft bérgyilkosai ezúttal nem a sötétben bujkálnak, hanem egyszerűen csak eltévedtek a fejlesztés sűrűjében. Ha az Invictus tényleg egy Assassin-party játék akar lenni, akkor reméljük, legalább a landolás puha lesz, különben marad a totális deszinkronizáció.

Közvetítések