Szomorú hírek érkeztek a Riot Games MMORPG-je kapcsán

Szomorú hírek érkeztek a Riot Games MMORPG-je kapcsán

Évek óta síri csend van a Riot Games rejtélyes MMORPG-je körül, de ma Marc Merrill megtörte ezt.

A Riot Games már évek óta igyekszik növelni a portfólióját. Ennek gyümölcsei voltak a League of Legendset követően a Valorant, a Wild Rift, a Legends of Runeterra és a Teamfight Tactics. Ezeket pedig a nem túl értelmesen elnevezett 2XKO, na meg a még mindig rejtélyes, MMORPG műfajú projektjük követheti majd. Utóbbiról biztosan csak annyit tudni, hogy 2020 decemberében a játék rendezője elárulta, hogy lesz egy ilyen játék, pár hónappal később pedig megjelentek az első kapcsolódó álláshirdetések. Azóta viszont szinte síri csend volt a Riot MMO-ja körül – egészen mostanáig.

Ma azonban – az évet leépítésekkel indító – Riot Games alapítója, Marc Merrill elárult egyet s mást a projekt alakulásával kapcsolatban. A hírek pedig igen felemásak, sőt, már inkább szomorúak. Ugyanis a cég valamikor a közelmúltban úgy döntött, hogy újrakezdik a fejlesztést. Mindezt azért tették Merrill szerint, mert úgy látták, hogy nem egy új játékot készítenek, hanem csak az ezerszer látott MMO-formulát hasznosítják újra „Runeterra-köntösben”. Mivel úgy gondolják, hogy ennél jóval nagyobb elvárásai vannak a rajongóknak velük szemben, inkább szeretnének valami olyat készíteni, ami újradefiniálja a zsánert, szóval még egyszer nekifutnak. Nemes cél, azt meg kell adjuk nekik.

Ezeket olvastad már?

De hogy ez mégis mit jelent, az egy remek kérdés. Merrill nem ment bele a részletekbe. Valószínűleg azért, mert ezek még csak körvonalazódnak, tehát nincs igazán semmi kézzelfogható jelenleg. Viszont az újrakezdésen túl bejelentette, hogy nem csak az MMORPG-jük iránya, de az azt vezető személyek is változni fognak. A jövőben Fabrice Condominas, egy korábbi BioWare és Electronic Arts alkalmazott fog bábáskodni a játék felett producerként. Továbbá technikai igazgatóként folytatja a munkát az MMO-n Vijay Thakkar, aki tavaly menedzserként segített megalapozni az átállást az új irányra. Végül Merrill azt is elárulta, hogy most egy ideig a „sötétbe burkolózik” az MMO-juk. Ez azt jelenti, hogy valószínűleg még évekig semmit sem fogunk hallani a játékról.

Milyen lett volna a Riot MMORPG-je a fejlesztés újraindítása előtt? Konkrétumokat a mai napig nem hallhattunk, viszont sok spekuláció volt már az évek alatt. Loemifar kolléga tavaly év végén össze is szedett mindent, amit tudni lehetett a rejtélyes projektről. Amit viszont fontos lehet annak a cikknek a kiegészítése képpen elmondani most, hogy bár korábban az optimistábbak azt állították, hogy 2026-ban megjelenhet az első változat, immáron esélytelennek tartjuk ezt. Hiába nem ma, hanem valamikor korábban született meg a fejlesztés újrakezdésének ötlete, egy MMO-t nem lehet összetákolni pár év alatt. Merrill kommentárja a hallgatásról pedig szintén azt erősíti, hogy 2026-ra még lehet egy rendes bejelentést sem fogunk kapni, nem hogy a teljes játékot.

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - A Mount Everestnél is magasabbra jutott az új ASUS ExpertBook Ultra

Az ASUS egy extrém környezeti teszt keretében az Everest csúcsánál is magasabbra juttatta az új ExpertBook Ultra laptopot, hogy valós körülmények között tegye próbára az ExpertBook sorozat legfejlettebb modelljét. A kísérlet során a teljes emelkedés, ereszkedés és földetérés alatt folyamatosan működésben maradt a készülék.

Gaming - Katasztrofális állapotban van a PvP-re kihegyezett Assassin's Creed

Lehet, hogy a Ubisoft bérgyilkosai ezúttal nem a sötétben bujkálnak, hanem egyszerűen csak eltévedtek a fejlesztés sűrűjében. Ha az Invictus tényleg egy Assassin-party játék akar lenni, akkor reméljük, legalább a landolás puha lesz, különben marad a totális deszinkronizáció.

Közvetítések