A kiskésit! Túl sok Star Wars Jedi Survivort játszottak az Assassin's Creed Shadows fejlesztői

A kiskésit! Túl sok Star Wars Jedi Survivort játszottak az Assassin's Creed Shadows fejlesztői

A legjobbaktól tanultak az Assassin's Creed Shadows fejlesztői, és ennek köszönhetően az uncsi fegyver skineknek is búcsút inthetünk.

Itt a március, ami azt jelenti, hogy az Assassin's Creed Shadows megannyi nehézség, halasztás után végre a kanyarban van. Az Ubisoft mindent feltett erre a játékra, szóval mi is kíváncsian várjuk, hogy milyen lesz a végeredmény. De amíg erre várunk sem hagynak minket megfeledkezni a Shadowsról a fejlesztők, hiszen nap mint nap osztanak meg olyan apró érdekességeket a játékból, mint például az immerzív és kánon módok működése, vagy éppen a fegyvereink testreszabhatósága.

Az Assassin's Creed Shadows fegyvereiről korábban már igen részletesen beszámolt az Ubisoft. Tehát már legalább december óta tudjuk, hogy Naoe a rejtett penge mellett bevethet egy katanát, egy kusarigama nevű láncos fegyvert és egy tantót (tőrt) a különböző asszaszin trükkjei mellett, míg Yasuke jóval nagyobb katanával, egy naginatával, egy íjjal és egy teppóval (kezdetleges lőfegyverrel) vághat bele a harcokba.

Most viszont kiderült, hogy a fejlesztők nagy rajongói lehetnek a Respawn Entertainment Star Wars Jedi sorozatának, mert a szokásos skineken túl ezúttal úgy szabhatjuk testre a fegyvereinket, mint ahogyan Cal Kestis is tette a Jedi Survivorben a fénykardjával, ami meglepő, de nagyon is örömteli fordulat. Ugyanis így külön változtathatjuk egy katana pengéjének, markolatának a dizájnját a fegyver képességeitől függetlenül, és ahogyan az alább is látható, egészen nagy választék lesz, tehát minden alkalomra találunk majd valamit. Komolyan, még egy poncsó kellene az új AC-ba, és ez lenne Cameron Monaghan kedvenc játéka biztosan!

Az Assassin's Creed Shadows a tervek szerint 2025. március 20-án jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re, PC-re, MacOS-re és iPadOS-re.

Borítókép: Ubisoft

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Így fest a játék, ha keresztezik a Clair Obscur-t az Elden Ringgel

Az Év Játéka díjakról sokan hajlamosak úgy beszélni, mintha decemberben egyszer csak kiosztanának egy trófeát, aztán mindenki menne haza. A valóságban a GOTY-szezon egy hónapokon át tartó lavina, mivel kisebb portálok, nagy médiumok, szakmai szervezetek és közösségek folyamatosan adják át az elismeréseket, sokszor még a következő év elején is.

Gaming - Februárban jön az anti-rasszista játék, amiben egy tolvajbandát irányítasz

A diplomácia kudarcot vallott, így Johannesburg árnyai közül egy különös csapat indul útnak, hogy visszaszerezze azt, amit a történelem ellopott Afrikától. A jövő múzeumaiban nem csak a riasztók jelentik a veszélyt, hanem a múlt súlya is, ahol egy pedáns nagymama és a parkour-művész az egyetlen esély a kulturális igazságszolgáltatásra.

Gaming - Nem lesz 100 fős káosz? Ennyi játékos fér el egy GTA 6 Online lobbyban!

A horizonton felsejlő új világ határai szűkebbek lehetnek, mint azt a rajongók remélték, és a jövő online csataterein is a múlt korlátai köszönhetnek vissza. Hiába a generációváltás ígérete, a bírósági akták mélyén rejtőző titkok szerint a Rockstar nem a tömegekben, hanem a már jól ismert megoldásban látja az online móka zálogát a GTA 6 esetében is.

Gaming - A Blizzard egyik legnagyobb neve is a The Witcher 4-en dolgozik mostantól

A CD Projekt Red nem bíz semmit a véletlenre, hiszen a Blizzard egykori lángelméjével erősítették meg soraikat, hogy a következő Witcher-játék is biztosan fülbemászó legyen. Miközben egy igazi „all-star” csapat formálódik a háttérben, a stúdió gőzerővel készül a sötét fantáziavilág visszatérésére, mi pedig már most hegyezhetjük a fülünket.

Közvetítések