Egy éve dolgozhattak már azon a játékon, amibe a The Last of Us multiplayer elkaszálása után kezdtek bele és most ennek is vége.
Emlékeztek még arra a The Last of Us játékra, amit 2023 decemberében törölt a Sony és a Naughty Dog? Ez nem a harmadik rész lett volna "csak" egy spin-off, egy olyan mellékága az ismert univerzumnak, ami ezúttal a multiplayer játékélményre fókuszált volna. A The Last of Us Online-ról később többen is úgy nyilatkoztak, hogy ők próbálták a játékot és meglepően remek volt. A Sony mégis törölte a programot, nem bízott annak sikerében, így a The Last of Us Online valószínűleg már sosem ismerheti meg közelről a játékosközösség. Most pedig úgy tűnik, hogy a Naughty Dog egy másik játéka is kaszát kapott, de nyugi, nem az Intergalactic: The Heretic Prophetről van szó. Azzal minden rendben van, tart a fejlesztés, mi pedig már tűkön ülve várjuk, hogy minél jobban megismerhessük a játékot.
A szóban forgó játék törléséről a neves szivárogtató, DanielRPK számolt be Patreonján. Állítása szerint a Naughty Dog rögtön a The Last of Us Online elkaszálása után belekezdett egy másik játékba, egy singleplayer programba, aminek élén az a Joe Pettinati állt, aki évekig érősítette a Naughty Dog csapatát, azon túl pedig olyan programokon dolgozott íróként, mint az Until Dawn vagy a Bloodborne. Azt nem tudni, hogy pontosan mi volt ez a játék, a legerősebb tipp, hogy nem egy The Last of Us epizód, sokkal valószínűbb, hogy egy új Uncharted, amiről korábban is hallottunk már pletykákat. A játékot viszont törölték, nem tudni pontosan mikor, valahogy az elmúlt 3 hónap során. Ezt támasztja alá az is, hogy Joe Pettinati LinkedIn profija alapján 2025 januárja óta már nem dolgozik a Naughty Dognál, valószínűleg akkor törölték a játékát és akkor hagyta ott a csapatot.
Joe Pettinati LinkedIn profiján látható, hogy már nem dolgozik a Naughty Dognál
Egyrészt sajnáljuk, hogy nem ismerhetjük már meg ezt a játékot. Másrészt, ez az eset is jól példázza, hogy a legnagyobb kiadók és legnagyobb stúdiók köreiben is hatalmas problémák vannak, egymást érik a törlések és az elbocsátások. Rengeteg tehetséges szakember végzi a szakadék szélén, mivel egyszerűen az első adandó hibára elküldik az embert és törlik a játékot. Márpedig ha a gamervilág nem ad esélyt a fejlődésre és a javulásra, ha azt válik tendenciává, hogy vagy tökéletes játékot tesz le valaki az asztalra vagy semmit, akkor a jelenlegi problémák még inkább súlyosbodni fognak és még nehezebb helyzetben találja majd magát a teljes iparág.