Concord 2.0 lesz a Marathon? A bukott játék fejlesztője bevédte a Bungie-t

Concord 2.0 lesz a Marathon? A bukott játék fejlesztője bevédte a Bungie-t

A Bungie következő játéka, a Marathon, nem váltott ki túl nagy üdvrivalgást a bejelentését követően, de ettől még nem feltétlenül kell a hatalmasat zakózó Concordhoz hasonlítani.

A tavalyi év leglátványosabb és egyben egyik legnagyobb bukását produkálta a Sony, amikor a Concordot mindössze 11 nappal a megjelenését követően vissza kellett tenniük a polcra, mert annyira nem érdekelt senkit sem. A fejlesztésért felelős Firewalk Studios hetekkel később szintén bezárta a kapuit örökre. Azóta is számtalan videójáték-ipari szakértő igyekszik értékelni a tavaly kora ősszel látottakat, hogy mit jelent ez a Sony és a teljes live service zsáner számára. Ugyanis a Concord bukása csak egy volt a sok közül: a Suicide Squad: Kill the Justice League és az XDefiant is hasonló sorsra jutottak azóta, csak hogy két nagyobb példát említsünk.

A Sony viszont a baljós jelek ellenére nem hátrál meg, és legközelebb a Bungie életét teszi kockára a japán cég a játék mint szolgáltatás álom oltárán. A Halo és a Destiny franchise-ok alkotói Marathon néven készítenek éppen egy kimenekítős FPS-t, egy casual Escape from Tarkovot. A játék létezése egyáltalán nem újdonság, már évek óta tudjuk, hogy készül. A múlt hétvégén viszont rengeteg konkrétumot kaptunk a Bungie-tól, és hát rengeteg kivetnivalót találtak benne az emberek, kezdve a talán túlontúl ígéretes Alberto Mielgo-féle rövidfilmtől a játékmeneten át egészen a 40 eurós árcéduláig.

Ezeket látva egyesek már találtak is egy új nevet a Marathonnak: Concord 2.0. Az viszont egy remek kérdés, hogy mennyire igazságos már hónapokkal a megjelenés előtt rásütni ezt a címkét a játékra. Mert az egy dolog, ha nem tetszik valakinek a Marathon. De a Bungie-ban még talán lehet annyira bízni, hogy nem csinálnak annyira sablonos játékot, mint tavaly az egykori kollégáik a Firewalk Studiosnál. Ezt pedig nem csak a mérsékeltebb hangok, de még egy egykori Concord fejlesztő is szerette volna leszögezni az elmúlt napokban.

A Redditen -MrSpug- néven posztoló Stephan Williams, egy korábbi Firewalk dolgozó az elmondása szerint sok helyen találkozott ezzel a párhuzammal, ezért ragadott billentyűzetet. Nyilatkozatában elsősorban arról írt a minap, hogy csak azért, mert ők nem jártak sikerrel, még nem szabadna másokat is a Concorddal ostorozni. Szerinte ugyanis az egyik oldalon ott vannak azok az emberek, akik megérezték a vér szagát és esélyt sem akarnak adni a Marathonnak a Concord miatt, a másik oldalon pedig ott vannak a fejlesztők, akik abban reménykednek, hogy sok embernek szerezhetnek örömet a játékukkal. Igyekezett nem eltagadni a Firewalk tavalyi bukását, és felhívni a figyelmet arra is, hogy néha bizony mellélőhetnek a fejlesztők. Illetve próbált mindenkinek az emberségére hatni, ami mindig üdvözlendő, meglátjuk, hogy kifizetődik-e. Williams írását egyébként meglepően pozitívan fogadta a Marathon subreddit közönsége, tehát van remény.

A Marathon 2025. szeptember 23-án jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re és PC-re a Steamen.

Borítókép: Bungie

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Így fest a játék, ha keresztezik a Clair Obscur-t az Elden Ringgel

Az Év Játéka díjakról sokan hajlamosak úgy beszélni, mintha decemberben egyszer csak kiosztanának egy trófeát, aztán mindenki menne haza. A valóságban a GOTY-szezon egy hónapokon át tartó lavina, mivel kisebb portálok, nagy médiumok, szakmai szervezetek és közösségek folyamatosan adják át az elismeréseket, sokszor még a következő év elején is.

Gaming - Februárban jön az anti-rasszista játék, amiben egy tolvajbandát irányítasz

A diplomácia kudarcot vallott, így Johannesburg árnyai közül egy különös csapat indul útnak, hogy visszaszerezze azt, amit a történelem ellopott Afrikától. A jövő múzeumaiban nem csak a riasztók jelentik a veszélyt, hanem a múlt súlya is, ahol egy pedáns nagymama és a parkour-művész az egyetlen esély a kulturális igazságszolgáltatásra.

Gaming - Nem lesz 100 fős káosz? Ennyi játékos fér el egy GTA 6 Online lobbyban!

A horizonton felsejlő új világ határai szűkebbek lehetnek, mint azt a rajongók remélték, és a jövő online csataterein is a múlt korlátai köszönhetnek vissza. Hiába a generációváltás ígérete, a bírósági akták mélyén rejtőző titkok szerint a Rockstar nem a tömegekben, hanem a már jól ismert megoldásban látja az online móka zálogát a GTA 6 esetében is.

Gaming - A Blizzard egyik legnagyobb neve is a The Witcher 4-en dolgozik mostantól

A CD Projekt Red nem bíz semmit a véletlenre, hiszen a Blizzard egykori lángelméjével erősítették meg soraikat, hogy a következő Witcher-játék is biztosan fülbemászó legyen. Miközben egy igazi „all-star” csapat formálódik a háttérben, a stúdió gőzerővel készül a sötét fantáziavilág visszatérésére, mi pedig már most hegyezhetjük a fülünket.

Közvetítések