A streaming piac eldöntötte, hogy melyik FPS a király 2025-ben, és meglepő módon még az Escape from Tarkov is lenyomta a BF6-ot.
Megértük, a Roblox nem csak a világ egyik legnépszerűbb videójátéka lett, de már nézettségben is olyan címeket nyom le, mint a Call of Duty franchise – derült ki a Stream Hatchet elemzéséből. Mondjuk az Activision legújabb lövöldéjét sok minden más is legyőzte 2025-ben, beleértve a Battlefield 6-ot is. Azonban mégsem az EA, hanem pár régi DICE-os arathatta le a babérokat az év FPS-éért: az Embark Studios nagyot ment a második játékával, az ARC Raidersszel, és csak az első harminc napjában háromszor annyian voltak kíváncsiak rá, mint a CoD: Black Ops 7-re.
Legnépszerűbb műfajok
- FPS: 4,6 milliárd óra (+3,8%)
- Akció-kaland: 3,8 milliárd óra (+6,7%)
- MOBA: 3,8 milliárd óra (-1,9%)
- MMORPG: 1,9 milliárd óra (+28,5%)
- RPG: 1,9 milliárd óra (-2,2%)
Az FPS műfaj maradt az elsőszámú kategória, főként a Counter-Strike 2 és a VALORANT esport sikerei miatt – erre is mindjárt kitérünk. Az akció-kaland műfajban a GTA V (1,9 milliárd óra) volt az igásló, ami az ezüstérmet leszállította a kategória számára. A MOBA kategóriában a League of Legends (1,95 milliárd óra) dominált tavaly is.
Top játékok 2025-ben (az összes platformon együtt)
- League of Legends – 1,95 milliárd óra (+4%)
- GTA V – 1,90 milliárd óra (-5%)
- Counter-Strike – 1,28 milliárd óra (+29%)
- Valorant - 939 millió óra (-14%)
- Minecraft - 850 millió óra (+13%)
- Dota 2 - 743 millió óra (+10%)
- Fortnite - 691 millió óra (-15%)
- Mobile Legends: Bang Bang - 524 millió óra (-7%)
- Roblox - 515 millió óra (+212%)
- Garena Free Fire - 461 millió óra (+4%)
A Roblox-jelenség
A Roblox az egyetlen új belépő a top 10-ben, és a jelentés alapján a YouTube Gamingen voltak rá kíváncsiak a leginkább. Az 2025 során generált 515 millió órányi megtekintésből csak a Grow A Garden élmény önmagában több mint 113 millió órát hozott a konyhára. A második helyen 43 milióval a Steal a Brainrot végzett, míg a dobogó alsó fokára a 8,3 millió órányi nézettséggel járó Blox Fruits került.
A legerősebb új megjelenések (első 30 nap alapján)
- ARC Raiders - 129 millió óra
- Escape from Tarkov* - 104 millió óra
- Monster Hunter Wilds - 74 millió óra
- EA Sports FC 26 - 62 millió óra
- Battlefield 6 - 48 millió óra
- Elden Ring: Nightreign - 46 millió óra
- Kingdom Come: Deliverance 2 - 41 millió óra
- Schedule I - 39 millió óra
- Call of Duty: Black Ops 7 - 38 millió óra
- Mario Kart World - 34 millió óra
*kilépett a korai hozzáférésből, ezért számít újnak
Az indie címek is kiemelkedően teljesítettek: a Schedule I és a Clair Obscur: Expedition 33 is több mint 30 millió órát hozott az első hónapjában, igaz, utóbbi a top 10-be már nem fért be. Ami sokkal érdekesebb azonban ennél is, hogy az ARC Raiders lényegében leigázta az FPS kategóriát a friss címek között úgy, hogy 2025-ben kaptunk egy új Battlefield és Call of Duty epizódot is.
DLC-k és remasterek
A World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic 36,7 millió órát generált 30 nap alatt, míg az Oblivion Remastered volt az év legnézettebb felújított játéka a maga 31,1 millió órájával. Egyébként DLC-k és kiegészítők terén a Blizzard nagyot ment, az öt legnézettebből három is az ő termékük, miután az említett WoW Classic mellett két Hearthstone-tartalom is helyett kapott a listán 12-13 millió megtekintett órával.
Összefoglalás
2025-ben az esport, a live service címek és a közösségi élmények határozták meg a streaming piacon a játékok sikerességét. Az első hét, de az első harminc nap teljesítménye is kiemelten kritikus az új címek számára, mivel a nézettség jelentős része erre az időszakra koncentrálódik, ekkor lehet eredményesen marketingelni a programokat. Persze nem ez az egyetlen módja annak, hogy valaki sikereket érjen el, elég csak a Clair Obscur: Expedition 33-ra gondolni, ami egészen a decemberi díjesőig képes volt megtartani a közönségét annak ellenére, hogy teljesen eltér az átlagos, rendszeres, streamre való játékoktól.
Borítókép: Embark Studios