"Le kellett váltanom Tracerről mert lehetetlen volt kommunikálni!"

A későbbi győztes Team HoP játékosa, Hykleri a PlayIT nehezített versenykörülményeiről mesélt.

Ahogy arról már korábban beszámoltunk, a Team HoP hibátlan játékkal menetelt végig a Samsung Overwatch bajnokság rájátszásán, és 2:0 arányban behúzták a PlayIT-döntőt. Nem volt egyszerű a csapatok dolga, hiszen az erős ellenfél mellett egyéb nehezítő tényezők is voltak a helyszínen:

A kérdés adott, ha egy versenyt egy PlayIT-hez hasonló expón rendeznek, lehet-e egyáltalán csendes környezetre számítani? A több ezer látogatóra és szurkolóra, valamint a szomszédos színpadokkal számolni kell!

TETSZETT? KÖVESD AZ ESPORT1-ET FACEBOOK-ON!

Kövess Minket!



Közvetítések