Ugyanis a Blizzard rework nem úgy sült el, ahogy a stúdió szerette volna.
Az 1.15-ös patch-ben érkezett Mercy rework-ről sokan azt hitték, hogy a Blizzard rommá nerfeli a karaktert, és majd játszhatatlan lesz a több fős újraélesztés nélkül. A helyzet viszont az, hogy az átalakítás óta a hősnő népszerűsége csak tovább nőtt, és a stúdió már kilátásba helyezett számára egy nerfet is a PTR szervereken.
Patch Notes nincs, viszont Mercy és Lúcio nerf érkezett a PTR szerverekre
Továbbá Genji és Junkrat is változott; mutatjuk hogyan.
A Mercy probléma viszont továbbra is valós és a Resurrect képesség még 30 másodperces töltési idővel is túlságosan broken, nem is beszélve az új Ultimate, vagyis a Valkyrie erejéről, amivel arra az időre a hősnő körülbelül sebezhetetlen lesz. A közösség persze szokásához híven háborog, mivel a többi Support karakter abszolút gyengének tűnik Dr. Ziegler mellett.
Vannak persze olyanok is, akik felül tudnak emelkedni, és értelmes javaslatokat tesznek a karakter által okozott helyzetre. A minap érkezett egy nagyon érdekes reddit poszt, amelynek írója szerint egy minimális átalakítással vissza lehetne állítani az egyensúlyt az erőben.
ZigNewtons Mercy main-nek tartja magát, szóval abszolút képben van a karakter képességeivel és a játékra gyakorolt hatásával, szóval most nem egy elégedetlenkedő ember gondolatait kell meghallgatnotok. Véleménye szerint a hősnő túlságosan OP, és a PTR nerfek sem fognak sokat változtatni a kialakult szituáción, mivel A 30 másodperces Cooldown az újraélesztésen túlságosan nagy előnyt jelent. Ha az ellenfél csapata nem szerez két gyilkosságot ez idő alatt, akkor olyan, mintha semmi sem történt volna, így az alábbi átalakításokat javasolja:
E vagyis Resurrect
- Ne legyen rajta cooldown és Hasonlóan Torbjörn-höz, Mercy is rendelkezzen egy erőforrás mérővel.
- Ezt nevezzük most csak Hope-nak, és a Heal vagy Boost által lehet növelni maximum 125-ig.
- Az újraélesztés 100 Hope-ba kerül, és aktívnak kell lenni a pályán az érték növeléséhez.
Q vagyis Valkyrie
- Az időtartama csökkenjen le 20 másodpercről 15-re, mivel a mostani intervallum túl sok Healt és Boostot eredményez.
- A Q megnyomásával a Hope csík azonnal ugorjon fel 100-ra.
A javaslatok egyébként abszolút reálisnak tűnnek, és a közösség tetszését is elnyerték. Ha belegondoltok; az újraélesztés így jobban függne a játékos képességeitől, és nem csak egy megszokott képesség lenne, ami meccseket tud eldönteni.
Nektek hogy tetszik ZigNewtons ötlete?
TETSZETT? KÖVESD AZ ESPORT1-ET FACEBOOK-ON!