R6S Parasite: rövid gameplay videó és egy rakat információ kiszivárgott

R6S Parasite: rövid gameplay videó és egy rakat információ kiszivárgott

Mi másnak köszönhetnénk az extra információkat, mint magának a Reddit közösségének, ahol semmiféle titok nem maradhat titok.

Nemrégiben egy néhány másodperces gameplay videó látott napvilágot a Ubisoft közelgő Rainbow Six co-op lövöldözős címéből, melynek egyelőre még mindig nem tudni a pontos címét. Quarantine elnevezéssel indult a projekt, de azóta már kiderült, hogy változni fog, és az újonnan napvilágot látott név bizony nem az eredeti az állításuk szerint.

Eddig egyébként nem sokat tudni a készülő játékról, és bár hivatalosan kiadtak már egy trailert, azóta igazából csend honol a kiadó háza táján. Továbbá arról sincs semmiféle pontos adat, hogy mikor jelenhet meg a szivárványosok következő kalanja, ami leginkább a single, illetve a co-op élményre épít. Szerencsére a rajongók elől azonban nem lehet mindent elrejteni, és nekik hála most több, mint egy tucat információ szivárgott ki. Persze amíg a fejlesztők ezt meg nem erősítik addig nem szabad készpénznek venni az itt leírtakat, de bőven elképzelhető a lista alapján, hogy valami hasonlóra lehet számítani, ha egyszer megjelenik a játék:

  • Induláskor 12 pálya lesz a játékban
  • Mindegyik körülbelül 25-30 percig tart
  • Valószínűleg nem lesz respawn (újraéledési lehetőség egy bizonyos ponton)
  • A legtöbb - ha nem mind - operátor játszható lesz
  • Hasonló testreszabhatóság lesz, mint a Siegeben (kozmetikai itemek/felszerelés)
  • Minden operátor felszerelése (loadout) szinte megegyezik majd a Siegeben látottakkal (ugyanazok a fegyverek, eszközök stb.)
  • Egyes speciális képességek módosulnak (például Vigil észlelhetetlenné válik az ellenségek számára, és Lion drónos felderítése is lényegesen tovább fog tartani)
  • Minden operátornak egyedi szintezése van; ahogy halad előre velük a játékos be lehet szerezni a REACT geart
  • A magasabb szint jobb fegyvereket és jobb kiegészítőket jelent
  • Lesz megerősített fal (reinforce) és barikád
  • Az armor rendszer a Siegeben látottakhoz hasonlóan működik majd
  • Az életerő csomagokat a pálya bizonyos pontjain lehet majd megtalálni
  • Ha egy operátor "meghal" egy meccsen, akkor külön küldetésben kell megmenteni őt, hogy folytathassa a harcot
  • A pásztázó gránátok (scanning grenade) egy másodlagos eszköz, amelyet elhajítva Lion különleges felderítő képességéhez hasonlóan egy bizonyos közelségben átvizsgálja és megjelöli az ellenségeket
  • Az UV zseblámpák falon keresztül is meg tudják jelölni az ellenséget
  • Néhány ellenfél típus visszatér az Outbreakből, például a Grunts és a Breachers, de természetesen megannyi új szörny is bekerült a játékba
  • Az ellenségek az Outbreakben látottakhoz képest eltérően néznek ki, és kevésbé hasonlítanak a zombikra, inkább idegenek lényekre hajaznak

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Közvetítések